クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル/103の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2026年9月(第103回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
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4+#include(クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv55 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv115 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv245 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv512 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|20,000,000|60,000,000|110,000,000|2,200,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){300 (+350)};|&color(#f00){300 (+450)};|&color(#f00){800 (+500)};|&color(#f00){3,000 (+900)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){300 (+350)};|&color(#00f){300 (+450)};|&color(#00f){800 (+500)};|&color(#00f){3,000 (+800)};|
15+|~物理攻撃力|6,000|6,000|8,000|80,000|
16+|~魔法攻撃力|6,000|6,000|8,000|80,000|
17+|~TP上昇|20|30|50|70|
18+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光|
19+
20+#region(行動パターンとスキル){{
21+-行動パターン
22+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
23+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
24+-スキル
25+--''バトル開始時''
26+---|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
27+----「&color(#f00){ボス};」対象
28+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
29+----「&color(#f00){全体フィールド};」
30+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
31+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%};
32+--''UB''
33+---「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象
34+&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' (12.5秒)
35+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};300 / &color({{MODE2}}){2段階:};1350 / &color({{MODE3}}){3段階:};2600 / &color({{MODE4}}){4段階:};5100};
36+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「物理防御力 * 3」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「物理防御力 * 5」加算};
37+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
38+---「&color(#00f){魔法攻撃キャラ};」対象
39+&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' (12.5秒)
40+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};300 / &color({{MODE2}}){2段階:};1350 / &color({{MODE3}}){3段階:};2600 / &color({{MODE4}}){4段階:};5100};
41+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};「魔法防御力 * 3」加算 / &color({{MODE4}}){4段階:};「魔法防御力 * 5」加算};
42+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
43+---「&color(#f00){全体};」対象
44+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' (16秒)
45+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};50% / &color({{MODE4}}){4段階:};100%};
46+--''Skill1''
47+---「&color(#f00){全体};」対象
48+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
49+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};12,363 / &color({{MODE2}}){2段階:};45,753 / &color({{MODE3}}){3段階:};89,003 / &color({{MODE4}}){4段階:};350,003};
50+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
51+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック''
52+----|warning:&color({{MODE4}}){※4段階目以降追加};
53+-----前方「&color(#f00){範囲600};」対象
54+&attachref(icon/abnormal/移動速度ダウン,nolink,48%); ''移動速度ダウン'' 50% (8秒)
55+--''Skill2'' 通常攻撃枠
56+---前から「&color(#f00){1人};」対象
57+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ''
58+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};69,549 / &color({{MODE2}}){2段階:};403,029 / &color({{MODE3}}){3段階:};825,029 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,900,042};
59+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
60+}}
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